Изображение ещё не добавлено
Ювелир работает в 2 этапа: сначала из благородного металла (см. таблицу «Благородные металлы» в разделе «Ресурсы») делается оправа украшения, затем в неё вставляется драгоценный камень. После использования на украшении заклинания активации предмет получает магическую защиту для персонажа — заклинани...
Ювелир работает в 2 этапа: сначала из благородного металла (см. таблицу «Благородные металлы» в разделе «Ресурсы») делается оправа украшения, затем в неё вставляется драгоценный камень. После использования на украшении заклинания активации предмет получает магическую защиту для персонажа — заклинание активации работает только на украшениях со вставленным камнем. В серьги нужно вставлять 2 камня, в остальные украшения — один.
Крафтовые украшения — фиксированная система: конкретная оправа и конкретный камень всегда дают один и тот же результат. Это не связано с редкими украшениями тиров Ancient/Relic/Epic — у них характеристики рандомны, а параметры крафтовых колец, серёг, браслетов и ожерелий известны заранее и не меняются.
7.1. Оправы
| Название | Необходимо |
|---|---|
| ring | 5 precious ingots |
| earrings | 10 precious ingots |
| bracelet | 15 precious ingots |
| necklace | 20 precious ingots |
7.2. Драгоценные камни
| Название | Умение для добычи | Умение для обработки | Магическая защита | Бонусы | Мин. уровень персонажа для использования |
|---|---|---|---|---|---|
| amber | 90.0 | 20.0 | 5 | +5 Intelligence | 3 |
| tourmaline | 110.0 | 40.0 | 7 | +5 Strength | 5 |
| citrine | 130.0 | 60.0 | 7 | +5% Hiding, +5% Stealth, +5% Tactics, +5 Dexterity | 7 |
| amethyst | 150.0 | 80.0 | 7 | +5% Swordsmanship, +5% Mace Fighting, +5% Fencing, +5% Wrestling, +5% Archery, +5% Detecting Hidden, +5 Strength | 7 |
| sapphire | 160.0 | 100.0 | 7 | +5% Necromancy, +5% Holy Magery, +5% Evaluating Intelligence, +5% Meditation, +5 Intelligence | 7 |
| star sapphire | 170.0 | 120.0 | 7 | +3 силы Holy-магии, +10% Holy Magery, +5% Tactics, +5% Meditation, +5 Intelligence | 9 |
| emerald | 180.0 | 140.0 | 10 | +3 силы магии природы и энергии, +5% Hiding, +5% Stealth, +5% Tactics, +10 Intelligence | 10 |
| ruby | 190.0 | 160.0 | 10 | +3 силы огня, +5% Swordsmanship, +5% Mace Fighting, +5% Fencing, +5% Wrestling, +5% Archery, +5% Detecting Hidden, +10 Strength, +10 Intelligence | 10 |
| diamond | 200.0 | 180.0 | 14 | +5 силы огня/энергии/некромантии, +11 Strength/Dexterity/Intelligence | 12 |
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.