Монстры
Barbarian
Варварская тройка (воин/лучник/маг-шаман) с уникальными именными артефактами на каждый вариант — Barbarian axe, Barbarian bow, Barbarian staff и парные маски.
Black Orc
Отдельная от обычных орков семья, захватившая «нижнюю часть старого Брита» — три ступени (рядовой, воин, командир), с шансом дропа отдельных артефактов Black Orc.
Cyclop
Медленные одноглазые великаны, кидающиеся камнями и способные накладывать на себя берсерк, резко увеличивающий скорость атаки — водятся сразу на нескольких островах (Cyclop isle, Desert Island, Ice island/North Cyclop).
Daemon
Самая большая по числу вариантов гуманоидно-демоническая семья — от слабого Imp до Hell Daemon, включает Sucubus, горгулий (Gargouly) и Snow Impaler; ключевая локация для верхних вариантов — The Temple of Evil.
Deathwatch Beetle
Быстрый жук рядом с Destard — редкий противник с минимумом известных данных.
Dragon / Drake
Единый «род» драконов по цвету/тиру — молодые дрейки шести цветов, взрослые драконы тех же шести цветов, плюс отдельные ледяные и призрачный варианты; основная локация — Destard.
Ettin
Двурукие великаны, кидающиеся камнями и дропающие части сета Hunter (обычный вариант) или skull with candle (снежный вариант) — механически отличаются от циклопов, хоть внешне и похожи.
Evil Mage
Пара кастующих магов с Moonglow Island — рядовой Evil Mage и усиленный Evil Mage Elder, оба дропают Vials of archmage и свитки магии.
Gazer
Одноглазые парящие монстры четырёх ступеней силы, водятся преимущественно в Shame.
Green Goblin
Самая многоступенчатая гуманоидная семья в базе — 8 вариантов от рядового гоблина до элитного варлорда, населяют все три уровня Despise; на 3-м уровне ведут к боссу Azog, the King of Goblins.
Harpy / Fire Harpy
Пара летающих монстров — базовая Harpy и заметно более сильная Fire Harpy с Harpy island, которая ведёт к боссу Phoenix.
Inquisitor
Быстрая гуманоидная нежить крепости Тейнгард (Teinhard, the Stronghold of Inquisition) — два боевых варианта (мечник и булавоносец); не путать с одноимённым сетом экипировки «Inquisitors» — это два разных значения одного слова.
Lizardman
Одна ящероподобная семья в двух силовых категориях: рядовые лизардмены на Болотах (уровень до 7) и элитные High Lizardman на локации High Lizardman Camp (также известной как South Swamp) — с боссом Lizardman Leader во главе элитной ветки.
Necromancer
Гуманоидная нежить-каста, обитающая в лагере некромантов (также известном как Rheos Crypts) — известна ценным дропом бижутерии высокого тира и артефактных сетов Magic Bone / Platemail of Darkness.
Orc
Базовая гуманоидная семья орков из трёх ступеней (рядовой, воин, командир) в лагерях орков — стартовый противник для низких уровней, дропает орочьи травы и книги умений.
Ratman
Гуманоидная крысиная семья из Covetous (базовые варианты) и джунглей (южный воин); во главе семьи стоит могущественный вождь — босс King of Ratmans.
Rune Beetle
Подземный жук на пустошах перед входом в Destard — стабильно дропает заточки +4 (реже +5), иногда артефакты и мифриловый ингот.
Scorpion
Пустынная скорпионья семья — Giant Scorpion/Prince/King на Песках (BOG) и отдельный вид Na-Gri Scorpion на Desert Island; венчает семью босс Scorpion Queen.
Spider
Паучья семья от безобидного новичкового Spider до Black/Giant Black Widow — верхние варианты дропают артефакты и Brazer of evil, встречаются в Covetous 4 и на Fire Island.
Subterranean Mongbat
Слабый одиночный подземный моб без лута.
Terathan
Инсектоидная гуманоидная семья из Terathan Keep — от дрона до матриарха, ведущая к боссу Great Matriarch of Terathans, вызываемому через тотемы дронов и авенджеров.
Troll
Широкая биологическая линия — от обычных лесных троллей у Брита до ледяных вариантов в Ice Dungeon и одиночного лунного тролля на Moonglow Island; общий признак семьи — большинство вариантов кидают камни/бьют дубиной и дропают шкуры троллей.
Vampire Bat
Слабый быстрый монстр начального уровня Shame — минимальный лут, дропает крылья летучей мыши.
Нежить
Крупная семья немагической и полумагической нежити с делением на низшую и высшую, как принято на кладбищах сервера.
Ростер Desert Island
Сборный ростер острова Desert Island (он же Sand Island) — раптор, пустынные воины, гранитный голем, гигантский краб, Na-Gri Scorpion, Jin и циклопы; ведёт к боссу-данжу Palace of Paroxysmus. Часть видов (Cyclop/Cyclop Warrior, Granite Golem, Na-Gri Scorpion) также встречается в других уголках игры под своими семьями.
Элементали воды, льда и воздуха
Самая разнородная из трёх элементальных карточек — водная, ледяная и воздушная ветки, включая двух чисто призываемых элементалей (Air, Energy Vortex — недоступны как фарм-цель обычным способом, только через 8-й круг магии) и Jinn с уникальной способностью превращать игрока в курицу.
Элементали земли
Земляная/каменная ветка элементалей — от рядового Erth Elemental до боссовского Mithril Elemental; сюда же отнесены Sand и Blood Elemental.
Элементали огня
Огненная ветка элементалей плюс Lightning Elemental, обитающий в ледяном подземелье.