Боссы
Antron
Эпический босс Stronghold of Pain — самый сложный (в т.ч. технически) на сервере. Для входа нужно 4 проходки, рекомендуемый состав группы 10-15 человек, победа не гарантирована.
Arkhonth
Финальный босс процедурно генерируемого Лабиринта Архонта. 15.02.2025 администрация обновила механику его способностей.
Azog, the King of Goblins
Босс третьего уровня Despise, вызывается алтарём с 4× Goblin High Shaman's symbol. Массово скидывает с лошадей, массово травит, диспелит призванных существ.
Chief / Chief's Wife
Парный босс стартового Newbie Dungeon, вызывается через алтарь с 4 ключами.
Death
Босс без фиксированной локации — появляется в любой точке мира от убийства монстров. Единственный «100%-дроповый» босс раздела: артефакт выпадает всегда, но пропадает при следующем убийстве очередной Death.
Draenar, the Fire Dragon
Босс Destard, дающий гарантированную драконью руду и рубин, а также случайный артефакт при убийстве.
Elder Priest of Undeads
Босс третьего уровня Covetous, вызывается 2× Magic Crystal + 2× Acid Crystal. Призывает существ на помощь и диспеллит чужих призванных существ.
Fernando
Глава Ордена инквизиторов, «Стигматы мученика» — накладывает незаживающие кровоточащие раны, не позволяющие лечиться бинтами. Победим ли он в принципе — доподлинно неизвестно.
Gorgoth
Мини-босс Диких Земель, вызывается убийством етти. Дропает артефактный молот — дрейн маны/стамины которого позже снизили балансировкой.
Great Matriarch of Terathans
Босс Terathan Keep, вызывается 2× Totem of Avenger + 2× Totem of Matriarch. Больно травит, массово кастует урон, призывает подмогу — но при правильном снаряжении не считается сложным боссом.
Ice Fiend
Босс первого уровня Ice Dungeon — открывает путь на второй уровень подземелья.
King of Ratmans (boss)
Босс семьи Ratman с редким именным дропом — King of Ratman's Sword.
Kserxx
Босс, появляющийся при убийстве South Ratman Warrior в Джунглях. Массовые касты, высокая скорость атаки, кидает бомбы под ноги.
Lizardman Leader
Босс High Lizardman Camp / South Swamp, вызывается 4× Totem of Lizardman. Массово диспелит, травит цель, использует Rel Por.
Lord of Forest
Босс, появляющийся при накоплении убийств на Fire island — по некоторым данным также связан с North Cyclops на Ice island. Быстрый, чисто физическая атака.
Lord of Shadows
Босс четвёртого уровня Covetous, вызывается 2× Gravestone of Ancient Lord. Кидает по каждому игроку по 2 вихря — при попытке отбежать добивает Flame Strike.
Lord of Winter
Босс второго уровня Ice Dungeon, вызывается 2× Portal Detail 1 + 2× Portal Detail 2. Призывает слизней на помощь, в основном бьёт физически.
Mingare, the Wywern
Босс второго уровня Destard, вызывается 4× Totem of Ancien Dragon. Часто и сильно бьёт Fire Ball, массовый урон, хорошо диспелит призванных существ.
Mithril Elemental
Босс Outside Wind, вызывается через накопление энергии алтаря без дополнительных ключей.
North Cyclops King
Босс, появляющийся при убийстве North Cyclops на Ice island. Медленная, чисто физическая атака.
Ophidian Queen
Босс, появляющийся при убийстве Ophidian-семьи в Джунглях. Ставит цель в стенки, призывает существ, лечащих королеву.
Paroxysmus
Босс подземелья Palace of Paroxysmus на Desert Island. Вызывается 5× Ancient God Statue. Периодически заполняет остров ядовитой жижей — с неё нужно уйти или использовать невидимость.
Phoenix
Босс Harpy island, вызывается без алтаря. Уникальная механика — трижды воскресает после смертельного удара, восстанавливая HP.
Scorpion Queen
Босс, появляющийся в песках рядом с городом Армии Тьмы. Охраняется Scorpion King и Scorpion Prince.
Skeletal Dragon
Финальный босс Deceit, четвёртого уровня. Вход в подземелье требует 11× Skull With Candle — отдельного алтаря для самого босса не предусмотрено.
The Asylum Keeper
Босс четвёртого уровня Shame, вызывается 2× Red Prism + 2× Green Prism. При смерти взрывается — от взрыва нужно отбегать.