Изображение ещё не добавлено
Проекции мира
Мир сервера разделён на боевую и мирную проекцию — попасть из одной в другую можно через точки перехода в центре четырёх столиц. В мирной проекции действует ряд ограничений (нельзя грабить/красть, ограничена добыча руды и урон по мобам выше 7 уровня без Premium), в боевой — игрок ничем не ограничен, но рискует вещами.
Перемещение между проекциями — через точки перехода в центре четырёх столиц: красная пентаграмма ведёт в боевую проекцию, зелёная — в мирную. По умолчанию персонаж начинает игру в мирной проекции.
Боевая проекция — обычный мир Ultima Online: игроки могут сражаться друг с другом, здесь проходит захват застав, возможности персонажа ничем не ограничены.
Мирная проекция:
- игроки не могут причинить вред друг другу, красть друг у друга и использовать воровские умения;
- в шахтах нельзя добыть руду выше Meteor;
- копать рудные жилы выше Meteor и рубить высшие динамичные деревья могут только владельцы Premium Account;
- ограничен урон по NPC для персонажей выше 7 уровня без Premium Account (в мирной проекции урон по мобам ниже, чем в боевой);
- вражеские гварды не атакуют игрока первыми — можно спокойно посетить территорию, которую контролирует противоположная сторона.
Проверить, в какой проекции вы находитесь, можно командами .map или .where — зелёный кружок на карте означает мирную проекцию, красный — боевую.
Мирная проекция — удобное место для развития персонажей ниже 8 уровня и небогатых игроков; она же становится важной площадкой для будущих квестов и сюжета сервера.
⚠ С 2026 года: карты сокровищ больше не выводят на территорию частных домов (если дом не был построен позже, чем найдена карта), а клады, ранее закопанные на территории домов, поменяли расположение. Подробнее про карты сокровищ — карточка «Клады и карты сокровищ» в разделе «Экономика».
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.