Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Статья

Проекции мира

Мир сервера разделён на боевую и мирную проекцию — попасть из одной в другую можно через точки перехода в центре четырёх столиц. В мирной проекции действует ряд ограничений (нельзя грабить/красть, ограничена добыча руды и урон по мобам выше 7 уровня без Premium), в боевой — игрок ничем не ограничен, но рискует вещами.

Перемещение между проекциями — через точки перехода в центре четырёх столиц: красная пентаграмма ведёт в боевую проекцию, зелёная — в мирную. По умолчанию персонаж начинает игру в мирной проекции.

Боевая проекция — обычный мир Ultima Online: игроки могут сражаться друг с другом, здесь проходит захват застав, возможности персонажа ничем не ограничены.

Мирная проекция:

  • игроки не могут причинить вред друг другу, красть друг у друга и использовать воровские умения;
  • в шахтах нельзя добыть руду выше Meteor;
  • копать рудные жилы выше Meteor и рубить высшие динамичные деревья могут только владельцы Premium Account;
  • ограничен урон по NPC для персонажей выше 7 уровня без Premium Account (в мирной проекции урон по мобам ниже, чем в боевой);
  • вражеские гварды не атакуют игрока первыми — можно спокойно посетить территорию, которую контролирует противоположная сторона.

Проверить, в какой проекции вы находитесь, можно командами .map или .where — зелёный кружок на карте означает мирную проекцию, красный — боевую.

Мирная проекция — удобное место для развития персонажей ниже 8 уровня и небогатых игроков; она же становится важной площадкой для будущих квестов и сюжета сервера.

⚠ С 2026 года: карты сокровищ больше не выводят на территорию частных домов (если дом не был построен позже, чем найдена карта), а клады, ранее закопанные на территории домов, поменяли расположение. Подробнее про карты сокровищ — карточка «Клады и карты сокровищ» в разделе «Экономика».