Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Статья

Blessed-система

Blessed-вещи не теряются при смерти персонажа. Почти любой предмет можно превратить в Blessed за золото или Gods Stones у NPC Рейнара — но такая вещь занимает ограниченное количество особых «слотов Blessed», растущих вместе с уровнем персонажа, и одновременно надеть можно не больше трёх Blessed-вещей.

Как это работает:

  • Blessed-вещи не теряются при смерти персонажа — в отличие от обычного лута, который выпадает на землю или достаётся убийце.
  • Почти любой предмет можно сделать Blessed, заплатив золото или Gods Stones — нужно подойти к NPC Рейнару в Альтаире и поговорить с ним.
  • Чем выше заточка предмета, тем больше золота/GS потребуется на создание Blessed-версии и тем больше слотов Blessed она будет занимать — поэтому Blessed обычно делают на вещах с заточкой +0.
  • Изначально Blessed-вещь имеет 100 прочности. Если вещь была надета в момент смерти персонажа, она теряет 5 прочности за смерть. Починка Blessed-предметов тоже требует золота или GS.

Ограничения:

  • Одновременно можно надеть не больше трёх Blessed-вещей.
  • У каждого Blessed-предмета есть «вес» в слотах Blessed — суммарное количество доступных слотов растёт вместе с уровнем персонажа (полная таблица слотов по уровням — в карточке «Опыт и уровни» раздела «Уровни и прокачка», здесь не дублируется).

Если Blessed-вещь всё же потеряна (например, персонаж погиб, а труп не удалось найти и забрать имущество в течение 7 суток) — у Рейнара есть отдельная платная услуга «Вернуть утерянные Blessed предметы» (100 GS, см. карточку «Gods Stones и магазин Рейнара»).