Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Реформа PvP (16.10.2012)

Источник: оригинал публикации , 16.10.2012

В связи с тем, что старая PvP система нравилась далеко не всем игрокам, а обсуждения на форуме по этому поводу зашли в тупик, я решил провести экспериментальную реформу базовой PvP механики. Продумывал все лично я, основываясь на обсуждениях PvP за последний год и своей интуиции.
Внимание! В PvP в ближайшие дни идите на свой страх и риск, вы можете столкнуться с дисбалансом классов и багами! Подчеркиваю, вещи, потерянные в PvP(даже не очень честно) владельцам не возвращаются.
Изменения экспериментальные - в случае проблем будут вносится корректировки, а если новая система вообще не будет нравиться игрокам - вернем старую PvP систему.

  1. Убраны штрафы от тяжелой брони к касту магии. Теперь все колдуют с равной скоростью. Магам и некромантам запрещено носить Chainmail и Platemail.
  2. Боевые заклинания больше не сбиваются магией. Рунная магия и Святая Магия(лечение, баффы) 100% сбивается вредной магией мага или некроманта. Исключение: У паладина, если он не носит элементов Platemail брони, Святая Магия не сбивается(кроме заклинания Magic Reflection). Poison сбивает любое заклинание.
  3. Прохождение парализа больше не зависит от Некромантии и 100%, не считая бонусов к защите от парализа. Каст Paralyze Field замедлен с 3.5с до 5.0с. Эффект парализа не будет сбивать каст.
  4. Отключены свитки Elder Poison Scroll и Elder Paralyze Scroll.
  5. Каст Magic Arrow ускорен с 1.5с до 1.0с(каст Magic Arrow по себе - 0.5-1.0с, в зависимости от того, когда прошел последний парализ). Сила Magic Arrow уменьшена на треть.
  6. Введена система сохранения замаха оружием при кастах магии и использовании умений. Замах сохраняется, но вы теряете бонус к дистанции. При сохранении замаха минимальное время удара увеличивается в 2 раза.
  7. При передвижении стрелок теперь сохраняет натяжение лука / арбалета. То есть, если вы начали выстрел, а потом начали двигаться, после остановки выстрел по той же цели будет быстрее, чем стандартный.
  8. Введена команда .antiparalyze, которая позволяет моментально выйти из парализа, потеряв треть от текущей жизни.
  9. В PvP возвращены стандартные для UO проверки на видимость, так называемые "
    углы
    ".
  10. Критические удары оружия больше не суммируются с обычными критическими ударами.
  11. Введена система динамичных шансов для критических ударов оружия. Если вы бьете одну цель, с каждым неудачным ударом шанс растет и падает почти до нуля при успехе. Таким образом криты будут равномернее распределяться во времени.
  12. Урон оружия ближнего боя в PvP уменьшен на 6.25%.
  13. Введена команда .invismessage - с ее помощью можно писать цветом, который виден только в журнале.
  14. Поправлено отображение бонуса к урону в статусе персонажа.
  15. Исправлено, что при заходе на Arena For Fun персонажа кидало в воздух.
  16. Время каста Reactive Armor уменьшено с 2.5с до 1.5с.
    Обновлены правила сервера:
    2.11
    Запрещено подделывать или скрывать флудом касты и другие системные сообщения в PvP. Использование команды .invismessage не считается нарушением правила.
    Наказание: Уборка 500 единиц конского навоза.
    2.12
    Запрещено использовать скрипты на бесполезный флуд в PvP(например, при каждой атаке цели).
    Наказание: Уборка 100 единиц конского навоза.