Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Статья

Вампир

Источник: оригинал публикации , 01.09.2026

Специальный класс фракции Армия Тьмы — воин ближнего боя, созданный по приказу Бога Тьмы, уязвим к серебру, лечится кровью и способен резко усиливаться через Vampiric Rage ценой половины своей жизни.

Особый класс воинов ближнего боя, созданный по личному приказу Бога Тьмы. Умеют быстро заживлять раны, используя кровь для лечения. Уязвимы к серебру.

Классовые особенности: на Вампиров нельзя наложить баффы, но они могут становиться сильнее и быстрее за счёт Vampiric Rage. Ярость включается командой .rage, даёт бонус на 7 секунд в виде +500 силы и +250 ловкости, отнимает 50% текущих очков жизни. Использовать ярость можно раз в 15 секунд.

Специальный класс Армии Тьмы на сервере Ultima Online UORPG — доступен в меню создания персонажа только при выборе этой фракции.

Параметры (0-12 уровень):

Уровни 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Сила 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350
Ловкость 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
Интеллект 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110
Жизнь 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350
Выносливость 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
Ментальная сила 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110
М. Интоксикация 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800
Дезинтоксикация 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

Сигнатурные умения (кап на 12 уровне):

Все «Высокая» (170): Vampirism (единственный класс на сервере, у которого это умение вообще ненулевое — у всех остальных семи классов оно жёстко заблокировано на 0), Swordsmanship, Wrestling, Tactics, Parrying, Resisting Spells, Anatomy. Holy Magery — «Недоступно» (0), наравне с Некромантом (см. раздел «Некромант») — логично для класса тёмной природы.

Гайд по прокачке от игроков (архив)

  • Класс ориентирован на быстрый фарм за счёт связки: призыв Blade Spirits (доступно в боевой проекции мира или с Premium-аккаунтом) → вступить в бой сразу после призыва → активировать Vampiric Rage (.rage) для короткого мощного всплеска урона → сразу же исцелиться, поскольку Rage забирает половину текущего запаса жизни.
  • Маршрут прокачки: Newbie Dungeon (примерно до 5-6 уровня) → подземелье с горгульями (до 9 уровня) → подземелье с тараканами (до 11 уровня) → после 11 уровня — более опасные локации с демонами и драконоподобными монстрами.
  • Лагерь некромантов — сложная, но выгодная по добыче локация: с сильных монстров там падает высокотиражная бижутерия и части одного из комплектов брони.
  • После 12 уровня — та же ротация подземелий и островов, что и у Рыцаря (см. раздел «Рыцарь»), с теми же механическими нюансами: серебряное оружие против нежити в одном из подземелий, призываемый союзник полезен в другом, иммунитет к яду желателен в третьем.