Изображение ещё не добавлено
Специальный класс фракции Армия Тьмы — воин ближнего боя, созданный по приказу Бога Тьмы, уязвим к серебру, лечится кровью и способен резко усиливаться через Vampiric Rage ценой половины своей жизни.
Особый класс воинов ближнего боя, созданный по личному приказу Бога Тьмы. Умеют быстро заживлять раны, используя кровь для лечения. Уязвимы к серебру.
Классовые особенности: на Вампиров нельзя наложить баффы, но они могут становиться сильнее и быстрее за счёт Vampiric Rage. Ярость включается командой .rage, даёт бонус на 7 секунд в виде +500 силы и +250 ловкости, отнимает 50% текущих очков жизни. Использовать ярость можно раз в 15 секунд.
Специальный класс Армии Тьмы на сервере Ultima Online UORPG — доступен в меню создания персонажа только при выборе этой фракции.
Параметры (0-12 уровень):
| Уровни | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Сила | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 | 320 | 335 | 350 |
| Ловкость | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 |
| Интеллект | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
| Жизнь | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 | 320 | 335 | 350 |
| Выносливость | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 |
| Ментальная сила | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
| М. Интоксикация | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 |
| Дезинтоксикация | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Сигнатурные умения (кап на 12 уровне):
Все «Высокая» (170): Vampirism (единственный класс на сервере, у которого это умение вообще ненулевое — у всех остальных семи классов оно жёстко заблокировано на 0), Swordsmanship, Wrestling, Tactics, Parrying, Resisting Spells, Anatomy. Holy Magery — «Недоступно» (0), наравне с Некромантом (см. раздел «Некромант») — логично для класса тёмной природы.
Гайд по прокачке от игроков (архив)
- Класс ориентирован на быстрый фарм за счёт связки: призыв Blade Spirits (доступно в боевой проекции мира или с Premium-аккаунтом) → вступить в бой сразу после призыва → активировать Vampiric Rage (
.rage) для короткого мощного всплеска урона → сразу же исцелиться, поскольку Rage забирает половину текущего запаса жизни. - Маршрут прокачки: Newbie Dungeon (примерно до 5-6 уровня) → подземелье с горгульями (до 9 уровня) → подземелье с тараканами (до 11 уровня) → после 11 уровня — более опасные локации с демонами и драконоподобными монстрами.
- Лагерь некромантов — сложная, но выгодная по добыче локация: с сильных монстров там падает высокотиражная бижутерия и части одного из комплектов брони.
- После 12 уровня — та же ротация подземелий и островов, что и у Рыцаря (см. раздел «Рыцарь»), с теми же механическими нюансами: серебряное оружие против нежити в одном из подземелий, призываемый союзник полезен в другом, иммунитет к яду желателен в третьем.
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.