Изображение ещё не добавлено
На сервере реализована система добычи ресурсов смешанного типа: классическая для Ultima Online система плюс дополнительная, продуманная специально для этого шарда. Цель — баланс между макросами и осознанной игрой: роль макросов в добыче ценных металлов и дерева сведена почти к нулю, но игрокам, кото...
На сервере реализована система добычи ресурсов смешанного типа: классическая для Ultima Online система плюс дополнительная, продуманная специально для этого шарда. Цель — баланс между макросами и осознанной игрой: роль макросов в добыче ценных металлов и дерева сведена почти к нулю, но игрокам, которые всё-таки любят макросы, тоже оставлена своя ниша.
Lumberjacking (лесорубство): классическая система на топорах. Из конкретного дерева рубится только его собственная древесина (ива не даёт дубовых веток). После вырубки древесины низших уровней (до redwood включительно) дерево временно нельзя рубить; после вырубки древесины высших уровней дерево исчезает и заново вырастает в другом месте. Хворост для костра рубится с ближайших кустов. Для добычи высших ресурсов обычных инструментов недостаточно — нужны специальные «магические» инструменты (рецепты — по квестам или с дропа мобов, см. раздел «Магический ремесленник» ниже).
Mining (горное дело): два способа добычи руды.
- Классический — в шахте. Так нельзя добыть высшие руды, зато попутно можно накопать драгоценные камни для ювелира. Правило «на один уровень выше кирки»: с кирки данного металла можно выкопать руду максимум на один уровень качества выше металла самой кирки (например, с Bronze pickaxe — максимум Steel ore). Максимальный металл, добываемый в шахте вообще — Elemental Ore; для него нужна Lava pickaxe.
- Нестандартный — рудные депозиты (скалы): с конкретной скалы добывается только один вид руды, после выработки скала исчезает.
Fishing (рыбалка): удочкой. Свежепойманную рыбу можно разделать ножом и поджарить на костре — простой бесплатный способ прокормить персонажа.
Древесина
| Log | Название | Уровень персонажа | Умение для добычи | Умение для обработки | Особенности древесины |
|---|---|---|---|---|---|
| Log | Standart logs | 0 | 20.0 | 20.0 | — |
| Log | Willow logs | 1 | 40.0 | 50.0 | — |
| Log | Cedar logs | 3 | 60.0 | 70.0 | — |
| Log | Walnut logs | 5 | 80.0 | 90.0 | — |
| Log | Oak logs | 6 | 100.0 | 110.0 | — |
| Log | Redwood logs | 8 | 120.0 | 130.0 | — |
| Log | Birch logs | 9 | 140.0 | 150.0 | При каждом физическом ударе отнимает у противника 25 маны и стамины |
| Log | Ice logs | 11 | 160.0 | 160.0 | 20% шанс нанести 130% урона при ударе или выстреле |
| Log | Mysterious logs | 12 | 170.0 | 170.0 | 10% шанс парализовать противника при ударе или выстреле |
| Log | Elven logs | 13 | 180.0 | 180.0 | 25% шанс нанести 150% урона при ударе или выстреле; 30% шанс нанести 130% урона магией; при физическом ударе крадёт жизни у противника |
| Log | Daemonic logs | 14 | 190.0 | 190.0 | 30% шанс нанести 150% урона при ударе или выстреле; 40% шанс нанести 130% урона магией; бонус к урону против всех монстров +10% |
| Log | Cursed logs | 15 | 190.0 | 190.0 | 40% шанс нанести 150% урона при ударе или выстреле; 70% шанс нанести 130% урона магией; бонус к урону против всех монстров +20% |
Металлы
Каждый металл, помимо перечисленных ниже свойств оружия/брони, даёт дополнительный «металлический сет»-бонус при ношении полного комплекта брони из этого металла — таблица бонусов по металлическим сетам приведена в разделе «Кузнечное дело» ниже.
| Руда | Название | Уровень персонажа | Слитки | Умение для добычи | Умение для обработки | Свойства металлического оружия и доспехов |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Iron | 0 | iron ingot | 20.0 | 20.0 | — |
| — | Copper | 1 | copper ingot | 40.0 | 50.0 | — |
| — | Bronze | 3 | bronze ingot | 60.0 | 70.0 | — |
| — | Steel | 5 | steel ingot | 80.0 | 90.0 | — |
| — | Black Steel | 6 | black steel ingot | 100.0 | 110.0 | Оружие: 100% шанс при ударе наложить на противника эффект заклинания Dispel. Броня: 40% иммунитет к Paralyze |
| — | Meteor | 8 | meteor ingot | 120.0 | 130.0 | Оружие: 33% шанс при ударе наложить на противника яд с силой 3. Броня: иммунитет к яду, +30 максимальной интоксикации, +0.3/с к скорости регенерации интоксикации |
| — | Dark Crystal | 9 | dark crystal ingot | 140.0 | 150.0 | Оружие: при ударе сжигает 25 маны и стамины у противника (если мейс — не более 35). Броня: +3 к регенерации жизни, маны и стамины |
| Lava Ore | Lava | 11 | lava ingot | 160.0 | 160.0 | Оружие: 20% шанс нанести 130% урона. Броня: +7% ко всему урону (физическому и магическому) |
| — | Elemental | 12 | elemental ingot | 170.0 | 170.0 | Оружие: 10% шанс при ударе парализовать противника. Броня: +15 к защите от магии, +20 брони |
| — | Mithril | 13 | mithril ingot | 180.0 | 180.0 | Оружие: 25% шанс нанести 150% урона, при физическом ударе крадёт жизни у противника. Броня: +2 к регенерации жизни, увеличенная защита |
| — | Dragon | 14 | dragon ingot | 190.0 | 190.0 | Оружие: 30% шанс нанести 150% урона, бонус к урону против всех монстров +10%. Броня: +50 к защите от магии, +2 регена маны |
| — | Holy | 15 | holy ingot | 190.0 | 190.0 | Оружие: 40% шанс нанести 150% урона, бонус к урону против всех монстров +20%. Броня: +40 к защите от магии, +1/с регенерации жизни, маны и стамины, +0.5/с дезинтоксикации |
| Legendary Ore | Legendary | 15 | legendary ingot | 190.0 | 190.0 | Оружие: 40% шанс нанести 150% урона, бонус к урону против всех монстров +20%. Броня: +30 к защите от магии, +15% к урону, +20 пенетрации Paralyze, +10% защиты от урона боссов (суммируется с другими бонусами), +200 ед. защиты от великих драконов |
Благородные металлы
Используются ювелиром для оправ украшений (см. раздел «Ювелирное дело»).
| Руда | Название | Умение для добычи | Умение для обработки | Свойство |
|---|---|---|---|---|
| — | Silver | 90.0 | 20.0 | Регенерация маны |
| — | Gold | 110.0 | 20.0 | Регенерация выносливости |
| — | Platinum | 130.0 | 20.0 | Регенерация жизни |
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.