Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Статья

Ресурсы (добыча сырья)

Источник: оригинал публикации , 01.09.2026

На сервере реализована система добычи ресурсов смешанного типа: классическая для Ultima Online система плюс дополнительная, продуманная специально для этого шарда. Цель — баланс между макросами и осознанной игрой: роль макросов в добыче ценных металлов и дерева сведена почти к нулю, но игрокам, кото...

На сервере реализована система добычи ресурсов смешанного типа: классическая для Ultima Online система плюс дополнительная, продуманная специально для этого шарда. Цель — баланс между макросами и осознанной игрой: роль макросов в добыче ценных металлов и дерева сведена почти к нулю, но игрокам, которые всё-таки любят макросы, тоже оставлена своя ниша.

Lumberjacking (лесорубство): классическая система на топорах. Из конкретного дерева рубится только его собственная древесина (ива не даёт дубовых веток). После вырубки древесины низших уровней (до redwood включительно) дерево временно нельзя рубить; после вырубки древесины высших уровней дерево исчезает и заново вырастает в другом месте. Хворост для костра рубится с ближайших кустов. Для добычи высших ресурсов обычных инструментов недостаточно — нужны специальные «магические» инструменты (рецепты — по квестам или с дропа мобов, см. раздел «Магический ремесленник» ниже).

Mining (горное дело): два способа добычи руды.

  1. Классический — в шахте. Так нельзя добыть высшие руды, зато попутно можно накопать драгоценные камни для ювелира. Правило «на один уровень выше кирки»: с кирки данного металла можно выкопать руду максимум на один уровень качества выше металла самой кирки (например, с Bronze pickaxe — максимум Steel ore). Максимальный металл, добываемый в шахте вообще — Elemental Ore; для него нужна Lava pickaxe.
  2. Нестандартный — рудные депозиты (скалы): с конкретной скалы добывается только один вид руды, после выработки скала исчезает.

Fishing (рыбалка): удочкой. Свежепойманную рыбу можно разделать ножом и поджарить на костре — простой бесплатный способ прокормить персонажа.

Древесина

Log Название Уровень персонажа Умение для добычи Умение для обработки Особенности древесины
Log Standart logs 0 20.0 20.0 —
Log Willow logs 1 40.0 50.0 —
Log Cedar logs 3 60.0 70.0 —
Log Walnut logs 5 80.0 90.0 —
Log Oak logs 6 100.0 110.0 —
Log Redwood logs 8 120.0 130.0 —
Log Birch logs 9 140.0 150.0 При каждом физическом ударе отнимает у противника 25 маны и стамины
Log Ice logs 11 160.0 160.0 20% шанс нанести 130% урона при ударе или выстреле
Log Mysterious logs 12 170.0 170.0 10% шанс парализовать противника при ударе или выстреле
Log Elven logs 13 180.0 180.0 25% шанс нанести 150% урона при ударе или выстреле; 30% шанс нанести 130% урона магией; при физическом ударе крадёт жизни у противника
Log Daemonic logs 14 190.0 190.0 30% шанс нанести 150% урона при ударе или выстреле; 40% шанс нанести 130% урона магией; бонус к урону против всех монстров +10%
Log Cursed logs 15 190.0 190.0 40% шанс нанести 150% урона при ударе или выстреле; 70% шанс нанести 130% урона магией; бонус к урону против всех монстров +20%

Металлы

Каждый металл, помимо перечисленных ниже свойств оружия/брони, даёт дополнительный «металлический сет»-бонус при ношении полного комплекта брони из этого металла — таблица бонусов по металлическим сетам приведена в разделе «Кузнечное дело» ниже.

Руда Название Уровень персонажа Слитки Умение для добычи Умение для обработки Свойства металлического оружия и доспехов
— Iron 0 iron ingot 20.0 20.0 —
— Copper 1 copper ingot 40.0 50.0 —
— Bronze 3 bronze ingot 60.0 70.0 —
— Steel 5 steel ingot 80.0 90.0 —
— Black Steel 6 black steel ingot 100.0 110.0 Оружие: 100% шанс при ударе наложить на противника эффект заклинания Dispel. Броня: 40% иммунитет к Paralyze
— Meteor 8 meteor ingot 120.0 130.0 Оружие: 33% шанс при ударе наложить на противника яд с силой 3. Броня: иммунитет к яду, +30 максимальной интоксикации, +0.3/с к скорости регенерации интоксикации
— Dark Crystal 9 dark crystal ingot 140.0 150.0 Оружие: при ударе сжигает 25 маны и стамины у противника (если мейс — не более 35). Броня: +3 к регенерации жизни, маны и стамины
Lava Ore Lava 11 lava ingot 160.0 160.0 Оружие: 20% шанс нанести 130% урона. Броня: +7% ко всему урону (физическому и магическому)
— Elemental 12 elemental ingot 170.0 170.0 Оружие: 10% шанс при ударе парализовать противника. Броня: +15 к защите от магии, +20 брони
— Mithril 13 mithril ingot 180.0 180.0 Оружие: 25% шанс нанести 150% урона, при физическом ударе крадёт жизни у противника. Броня: +2 к регенерации жизни, увеличенная защита
— Dragon 14 dragon ingot 190.0 190.0 Оружие: 30% шанс нанести 150% урона, бонус к урону против всех монстров +10%. Броня: +50 к защите от магии, +2 регена маны
— Holy 15 holy ingot 190.0 190.0 Оружие: 40% шанс нанести 150% урона, бонус к урону против всех монстров +20%. Броня: +40 к защите от магии, +1/с регенерации жизни, маны и стамины, +0.5/с дезинтоксикации
Legendary Ore Legendary 15 legendary ingot 190.0 190.0 Оружие: 40% шанс нанести 150% урона, бонус к урону против всех монстров +20%. Броня: +30 к защите от магии, +15% к урону, +20 пенетрации Paralyze, +10% защиты от урона боссов (суммируется с другими бонусами), +200 ед. защиты от великих драконов

Благородные металлы

Используются ювелиром для оправ украшений (см. раздел «Ювелирное дело»).

Руда Название Умение для добычи Умение для обработки Свойство
— Silver 90.0 20.0 Регенерация маны
— Gold 110.0 20.0 Регенерация выносливости
— Platinum 130.0 20.0 Регенерация жизни