Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Статья

Лучник

Источник: оригинал публикации , 01.09.2026

Универсальный класс дальнего боя, доступный любой фракции — мастера лука и арбалета с дополнительным бонусом к скорости Hiding (−0.2 секунды). Популярный выбор для соло-фарма благодаря дальнобойности.

Мастера по стрельбе из луков и арбалетов. Идеальный класс для охоты или обороны укреплений. Имеют дополнительный бонус к скорости Hiding — минус 0.2 секунды.

Класс доступен любой из фракций на сервере Ultima Online UORPG.

Параметры (0-12 уровень):

Уровни 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Сила 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220
Ловкость 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380
Интеллект 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110
Жизнь 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220
Выносливость 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380
Ментальная сила 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110
М. Интоксикация 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800
Дезинтоксикация 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

Сигнатурные умения (кап на 12 уровне):

«Высокая» (170): Archery, Tactics. «Средняя» (119): Bowcraft/Fletching, Hiding, Stealth, Wrestling. Обратите внимание: Hiding и Stealth у Лучника выше, чем у Рыцаря/Мага/Ремесленника (у тех — «Низкая», 80) — согласуется с классовым бонусом к скорости Hiding из описания выше.

Гайд по прокачке от игроков (архив)

  • Общие советы: постоянно поддерживать на себе баффы, посещать вечерние ивенты ради бонусов к статам (особенно ценно на низких уровнях), сверять цены на рыночном разделе сайта перед покупкой/продажей, оставлять персонажа онлайн ради награды за 3000 часов онлайна, следить, в какой проекции мира находишься (мирной или боевой) — respawn монстров в них разный.
  • Тактика прокачки: собирать медленных не-кастующих монстров в группу и обрабатывать по кругу, либо (на некоторых уровнях) сначала ослаблять яд-заклинанием издалека всю группу монстров и затем добивать по одному. Учтите: опыт за убийство получает тот, кто нанёс добивающий удар, так что при конкуренции с другими игроками часть опыта может достаться не вам.
  • Против кастующих монстров (личей и похожих) — тактика кайта: атаковать, пока противник не начнёт каст заклинания, уходить за укрытие, возвращаться после промаха или после того, как заклинание отработает.
  • На поздних уровнях стоит фармить лагерь некромантов: там падает бижутерия высокого тира, которую можно перепродать другим игрокам как источник дохода.