Изображение ещё не добавлено
- Урон в ближнем бою по игрокам уменьшен на 5.9%, стрелковым оружием - на 3.8%.
- Используя стрелковое оружие, теперь сохраняется натяжение тетивы(тот же замах) при передвижении / касте / других действиях.
- Добавлены системные сообщения об активации замаха / начале натяжения тетивы, чтобы игроку было легче рассчитывать ведение боя.
(Следующие строчки до пункта 4 предназначены для гуру PvP.)
Стоит отметить, что механика искусственно сохраненных замахов не такая, как у обычного замаха:
- удар проходит не моментально, а за 0.4с, это время вы должны продержать цель в радиусе действия оружия;
- выстрел длится 0.4с, если вы стояли на месте, но как минимум 0.8с с момента остановки;
- сохраненный замах быстрее обычного удара только в том случае, если с начала удара / выстрела прошло обычное время попадания, и максимально эффективен, если прошло двойное обычное время попадания.
- Мелкие исправления в механике боя.
- В игре появились Greater Explosion potion, при взрыве они отнимают 70 жизни.
- Урезаны бонусы к броне у Mithril сетов, до +160 у Platemail, +100 у Chainmail и +80 у Ringmail.
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.