Изображение ещё не добавлено
- Серьезно обновлена система домов:
- полностью переписаны проверки местности при установке дома - теперь подходящее место найти намного легче, дома теперь можно ставить так, чтобы их зоны соприкасались. Администрация сервера более не предоставляет помощи по установке домов, вы можете подобрать подходящее место сами.
- плата за ремонт переименована в налог на землю и теперь прямо пропорциональна площади, которую занимает зона дома(30 золота в неделю за тайл);
- в меню дома добавлена возможность свернуть его в дид за 10% цены строения;
- в дом теперь можно прописать 35 друзей вместо 7;
- обновлена опция смены замка, теперь старыми ключами нельзя будет прикреплять / откреплять вещи, из-за изменений в коде могли поломаться некоторые ключи, которыми вы раньше нормально пользовались - в этом случае необходимо сменить замок и создать новые ключи;
- теперь диды домов можно складывать в стопку;
- полностью отключена анти-магия на территории домов, теперь в них можно телепортироваться и открывать порталы, будьте осторожны с рунами, чтобы они не попали в плохие руки;
- правила остановки домов обновлены и выделены в отдельный раздел под номером 7, всем обязательно ознакомится;
- ввиду скорого изменения карты сервера, запрещено строительство ниже 2340 Y координаты;
- запрещено строительство в PvP зоне Quintar - Aiventis;
- исправления в системе прикрепления вещей;
- в связи с последними пунктами часть домов необходимо снести или переместить, их табличка покрашена в оранжевый цвет, если табличка вашего дома окрашена, вы должны снести его или связаться с администрацией, в противном случае он будет перемещен по нашему усмотрению или удален.
Если дом установлен раньше 08.08.2012, он нарушает правила из пункта 7, но его табличка не окрашена в оранжевый цвет, переносить его не обязательно.
- Теперь лекарям тоже дают опыт за убийство монстров. В данный момент формула такова, что восстановление 100 единиц жизни игроку, бьющему NPC, равносильно нанесению 100 урона самому NPC. В случае необходимости, опыт за лечение игроков можно уменьшить / увеличить.
Отмечу, что из планов развития сервера полностью исключено такое понятие, как Party с разделом опыта. Опыт у нас и так справедливо делится между участниками боя. - Стража в столицах:
- маги поправлены и усилены;
- рыцари с алебардой немного ослаблены, им уменьшено количество жизни.
- Квесты переведены на английский язык.
- Поправлена идентификация клиента 2.0.3 со снятым шифрованием.
- Исправлено, что действия не сбивались уроном при отключении автоатаки в опциях.
- Установлена дополнительная защита от попадания транспорта на турнирные арены.
- Исправлено, что на турнирах можно было качать Hiding и Stealth.
- Изменены соотношения, в которых выпадают Enchant Scroll'ы. Заточки на оружие теперь будут выпадать чаще, на броню - реже.
- Kinglings теперь крафтятся по одному.
- Замедлен рост Bowcraft при крафте предметов с затратой ресурсов менее 10(аналогично Tinkering'у и Carpentry).
- Исправлено, что при лечении вампира бинтами, последние в итоге накладывались на того, кто лечит, а не на цель.
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.