Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Новости(08.08.2012)

Источник: оригинал публикации , 08.08.2012

  1. Серьезно обновлена система домов:
  • полностью переписаны проверки местности при установке дома - теперь подходящее место найти намного легче, дома теперь можно ставить так, чтобы их зоны соприкасались. Администрация сервера более не предоставляет помощи по установке домов, вы можете подобрать подходящее место сами.
  • плата за ремонт переименована в налог на землю и теперь прямо пропорциональна площади, которую занимает зона дома(30 золота в неделю за тайл);
  • в меню дома добавлена возможность свернуть его в дид за 10% цены строения;
  • в дом теперь можно прописать 35 друзей вместо 7;
  • обновлена опция смены замка, теперь старыми ключами нельзя будет прикреплять / откреплять вещи, из-за изменений в коде могли поломаться некоторые ключи, которыми вы раньше нормально пользовались - в этом случае необходимо сменить замок и создать новые ключи;
  • теперь диды домов можно складывать в стопку;
  • полностью отключена анти-магия на территории домов, теперь в них можно телепортироваться и открывать порталы, будьте осторожны с рунами, чтобы они не попали в плохие руки;
  • правила остановки домов обновлены и выделены в отдельный раздел под номером 7, всем обязательно ознакомится;
  • ввиду скорого изменения карты сервера, запрещено строительство ниже 2340 Y координаты;
  • запрещено строительство в PvP зоне Quintar - Aiventis;
  • исправления в системе прикрепления вещей;
  • в связи с последними пунктами часть домов необходимо снести или переместить, их табличка покрашена в оранжевый цвет, если табличка вашего дома окрашена, вы должны снести его или связаться с администрацией, в противном случае он будет перемещен по нашему усмотрению или удален.
    Если дом установлен раньше 08.08.2012, он нарушает правила из пункта 7, но его табличка не окрашена в оранжевый цвет, переносить его не обязательно.
  1. Теперь лекарям тоже дают опыт за убийство монстров. В данный момент формула такова, что восстановление 100 единиц жизни игроку, бьющему NPC, равносильно нанесению 100 урона самому NPC. В случае необходимости, опыт за лечение игроков можно уменьшить / увеличить.
    Отмечу, что из планов развития сервера полностью исключено такое понятие, как Party с разделом опыта. Опыт у нас и так справедливо делится между участниками боя.
  2. Стража в столицах:
  • маги поправлены и усилены;
  • рыцари с алебардой немного ослаблены, им уменьшено количество жизни.
  1. Квесты переведены на английский язык.
  2. Поправлена идентификация клиента 2.0.3 со снятым шифрованием.
  3. Исправлено, что действия не сбивались уроном при отключении автоатаки в опциях.
  4. Установлена дополнительная защита от попадания транспорта на турнирные арены.
  5. Исправлено, что на турнирах можно было качать Hiding и Stealth.
  6. Изменены соотношения, в которых выпадают Enchant Scroll'ы. Заточки на оружие теперь будут выпадать чаще, на броню - реже.
  7. Kinglings теперь крафтятся по одному.
  8. Замедлен рост Bowcraft при крафте предметов с затратой ресурсов менее 10(аналогично Tinkering'у и Carpentry).
  9. Исправлено, что при лечении вампира бинтами, последние в итоге накладывались на того, кто лечит, а не на цель.