Изображение ещё не добавлено
С первой темы по этому вопросу прошло около 1.5 лет. Тем не менее, до сих пор меня не покидает мысль, что, возможно, заморозка этого проекта не пошла на пользу серверу.
Плюсы:
- игрокам будет к чему стремиться;
- при смерти старый игрок с Blessed вещами не будет терять все, таким образом, ему будет легче восстановить экипировку и вероятность, что он забьет на сервер, будет меньше.
Минусы: - при смерти, вы не сможете слутать с игрока все.
Голосуем, описываемся. Сразу говорю, довольно велика вероятность, что я реализую проект даже без поддержки большинства, я почти уверен, что в сумме он пойдет на пользу серверу. Так что если у вас есть веские аргументы, отписываемся.
- Blessed предметы не будут теряться при смерти.
- Изготовление Blessed предмета будет стоить 15.000.000 золота.
- Всего у персонажа будет 5 слотов для одевания Blessed вещей, оружие будет занимать 3 слота, броня - 1 слот. Таким образом максимально можно будет одеть Blessed оружие + 2 элемента Blessed брони или 5 элементов Blessed брони.
- Blessed можно будет сделать:
- высший артефакт(но не артефакт босса!) с заточкой не выше +5;
- предмет из ресурсов Elemental / Mysterious с заточкой не выше +5;
- предметы из более низких ресурсов, возможно, с более высокой заточкой.
- Blessed предметы при смерти будут ломаться на 5 ед. при смерти от игрока и на 1 ед. при смерти от NPC(у игроков с Premium Account вещи при смерти от NPC ломаться не будут). При смерти от игрока в труп будет выпадать кристалл, которым можно будет починить Blessed(или вообще любой, подумаем) предмет на 3 ед. или сдать в магазин за 100.000 золота.
- Blessed предметы будут чиниться за деньги, ориентировочная цена: 200.000 золота за починку предмета на 5 единиц.
- Blessed предмет сможет использовать только владелец.
- Обычная поломка от использования у Blessed предметов будет медленнее в 5 раз.
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.