Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Меры для баланса сторон

Источник: оригинал публикации , 04.03.2012

Появилась идея в случае выраженного дисбаланса сил между альянсами временно ставить для слабейшей стороны NPC который будет за небольшую плату(или даже полностью на халяву) выдавать ослабленные аналоги:

  • Sash of Gladiator;
  • Apron of Force;
  • Ring of Guard Post Commandant;
  • Robe of Tournament Winner.
    Награды будут линкованы и взять их смогут только персонажи 12 уровня.
    Понимаю, что мера может показаться сильнейшей стороне несправедливой(за что это им?), но она позволит хоть как-то выравнивать баланс между сторонами, а вроде все мы хотим эпических боев, а не избивания вдесятером одного новичка.
    Можете писать и альтернативные предложения по теме.
    Сейчас проблема такова, если сторона начинает лидировать, это способствует ее дальшейшему лидированию(заколдованный круг), а так в ее распоряжение попадают игровые ценности(лут), эвент-награды, они получают высшие звания и.т.д. С другой стороны, за победу игроки должны получать бонусы, иначе какой смысл побеждать...
    Обсуждаем.