Изображение ещё не добавлено
В общем, пришла в голову такая идея. Любой игрок, убивая монстров, будет иметь маленький шанс получить особый свиток трансформации. Свиток будет действителен 1 час с правом или без права его передачи другому игроку. Шанс на выпадение будет ограничен реальным временем суток и/или онлайном и/или количеством уникальных IP в сети, чтобы свиток не выпадал в 4 часа ночи, когда все спят.
При использовании свитка, запускается эвент, всем игрокам идет объявление, обычное тело игрока прячется, а игрок превращается в эвент босса и телепортируется в один из защитных городов в мирной проекции мира(позднее можно подумать и насчет боевой проекции, но к этому больше вопросов).
Задача игрока - убивать гвардов и игроков, за это он будет получать некие бонусы(небольшие). Кроме того, ему представиться неповторимая возможность без всякого риска погромить чужой город. Если босса вообще не убьют за, допустим, час, эвент закончивается, босс победил, игрок получает награду(ну такое маловероятно, если на автоэвент придет достаточно игроков).
По убийству эвент босса, с него выпадет неплохой лут. Босс не сможет покинуть территорию города.
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.