Перейти к содержимому
Неофициальный фан-справочник по uorpg.net — не связан с администрацией сервера и не выступает от её имени.

Изображение ещё не добавлено

Большое улучшение артефактов (20.11.2022)

Источник: оригинал публикации , 20.11.2022

Произведена полная перебалансировка стандартных артефактных сетов, а именно Order, Chaos, Fire, Energy, Forest, Night Hunter, Darkness, Magic bone. В целом комплекты были значительно улучшены, прочность предметов теперь 30 (кроме оружия), подробнее про каждый сет я напишу на форуме.

  1. Плащ теперь всегда является частью сета (кроме Night Hunter, в котором его нет). Это важный нюанс в балансе, артефактные сеты выгоднее для игрока, который не имеет хорошего плаща.
  2. Fire и Magic Bone сеты переделаны под ношение со щитом, соответственно появились новые предметы: Book of Fire, Shield of Fire Mage, Shield of Necromancer.
  3. Fire Shroud и Robe of Energy дают дополнительный бонус, надетые вместе со своими сетами, в боевой проекции в этой ситуации не уступая Blessed Flame Shroud и Blessed Ice Shroud соответственно. В мирной проекции бонус к магической силе у этих артефактов немного уменьшен (иначе Flame Shroud и Ice Shroud в мирной проекции были бы вообще хуже).
  4. Robe of Forest, надетая вместе с Forest сетом дает дополнительную дезинтоксикацию.
  5. Сделать вышеупомянутые артефакты Blessed стало дороже, они требуют больше слотов. Уже созданные Blessed предметы пока что меняться не будут.
  6. У Рейнара сеты теперь стоят по 70 gods stones, а также появилась возможность покупать заточки и ресурсы по 100 штук, получая дополнительную скидку в 10%.
  7. Предметы из обычного крафта (не по рецептам) будут ломаться на 10 единиц при смерти в PvP.
  8. На осаде в мирной проекции мира разрешены предметы до Dragon и Daemonic включительно.
  9. Процесс зачаровывания (затачивания) вещей теперь происходит быстрее.
  10. Исправлено несколько мелких недочетов.
  11. Мифрил сеты будут добавлять 30 ловкости вместо 20.
  12. Hat of Energy будет добавлять 15 брони вместо 10.