Изображение ещё не добавлено
Произведена полная перебалансировка стандартных артефактных сетов, а именно Order, Chaos, Fire, Energy, Forest, Night Hunter, Darkness, Magic bone. В целом комплекты были значительно улучшены, прочность предметов теперь 30 (кроме оружия), подробнее про каждый сет я напишу на форуме.
- Плащ теперь всегда является частью сета (кроме Night Hunter, в котором его нет). Это важный нюанс в балансе, артефактные сеты выгоднее для игрока, который не имеет хорошего плаща.
- Fire и Magic Bone сеты переделаны под ношение со щитом, соответственно появились новые предметы: Book of Fire, Shield of Fire Mage, Shield of Necromancer.
- Fire Shroud и Robe of Energy дают дополнительный бонус, надетые вместе со своими сетами, в боевой проекции в этой ситуации не уступая Blessed Flame Shroud и Blessed Ice Shroud соответственно. В мирной проекции бонус к магической силе у этих артефактов немного уменьшен (иначе Flame Shroud и Ice Shroud в мирной проекции были бы вообще хуже).
- Robe of Forest, надетая вместе с Forest сетом дает дополнительную дезинтоксикацию.
- Сделать вышеупомянутые артефакты Blessed стало дороже, они требуют больше слотов. Уже созданные Blessed предметы пока что меняться не будут.
- У Рейнара сеты теперь стоят по 70 gods stones, а также появилась возможность покупать заточки и ресурсы по 100 штук, получая дополнительную скидку в 10%.
- Предметы из обычного крафта (не по рецептам) будут ломаться на 10 единиц при смерти в PvP.
- На осаде в мирной проекции мира разрешены предметы до Dragon и Daemonic включительно.
- Процесс зачаровывания (затачивания) вещей теперь происходит быстрее.
- Исправлено несколько мелких недочетов.
- Мифрил сеты будут добавлять 30 ловкости вместо 20.
- Hat of Energy будет добавлять 15 брони вместо 10.
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.