Изображение ещё не добавлено
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О СИСТЕМЕ:
Как работает начисление:
- Total Damage накапливается от нанесенного урона.
Чем больше целей атакуют игрока, тем больший процент урона начисляется в Total Damage.
Соответственно начисляется от 50 до 100% урона. - Цели, атакующие игрока - это все
игроки
, которые наносили персонажу
любой вред
, в течении последних 15 секунд. Стрелка, парализ, курс, яд, урон - неважно. - Poison добавляет 50, а Paralyze - 70 очков овердама.
- С начислением первых очков запускается таймер, который сбрасывает некоторое число Total Damage в секунду. При этом, чем меньше у игрока процентов жизни, тем медленнее сбрасываются очки.
Как работают бонусы:
Максимальный Total Damage - это макс. хп. игрока
, либо 500, если у игрока менее 500 жизни.
2) С
максимальным Total Damage
игрок получает
50% бонус к урону и получает в 2 раза меньше урона
.
3) Total Damage
начинает работать
, когда
превысил значение 200
. При значении 201 эффект Total Damage ничтожно мал (скорее всего, вообще нулевой из-за округления). Дальше эффект плавно растет до названного в пункте 2).
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.