Изображение ещё не добавлено
- Украшения претерпели существенные изменения:
- бонусы к Magic Resistance упразднены;
- у украшений появился новый параметр - защита от магии;
- введены свитки Enchant Jewellery Scrolls, ими можно поднять защиту от магии украшений;
- магическим классам урезаны ударные бонусы украшений, они больше не прибавляют Magery, уменьшены бонусы к магической силе от Ruby, Emerald и Star Sapphire;
Напомню, на нашем сервере украшения: - исполняют роль "брони" против магии;
- дают бонусы к регенерации параметров(в зависимости от металла);
- дают уникальные бонусы(в зависимости от камня).
Обязательно одевайте на себя активированные украшения, когда собираетесь в бой.
- Проведена балансировка артефактов начиная с варваров:
- большей части артефактного оружия немного уменьшен урон(исключение - Hell Crossbow, которому урон увеличен);
- изменены бонусы к параметрам у Nighthunter вещей(в сумме -40 ловкости, +30 силы).
- протестированы все остальные артефакты начиная с варваров, баланс между ними, а также Elemental сетами, нахожу сносным.
- Скорость выстрела из лука стала немного меньше зависеть от ловкости персонажа, кроме того, при увеличении ловкости скорость стрельбы будет расти более плавно, чем раньше.
- Заклинания Mana Drain и Mana Vampire теперь воруют определенный процент от максимальной маны(в зависимости от силы Некроманта), а не фиксированное ее количество.
- Умение Detecting Hidden теперь без проблем можно использовать в режиме боя, впрочем, при запуске оно собьет текущее действие(например, каст или замах).
- Паладинам на мероприятиях уменьшено количество реагентов Nightshade и Black Pearl.
- Рейнару завезли новую партию высших артефактов.
- Скупка:
- Tailor начал скупать одежду;
- Tanner начал скупать обувь и броню из костей;
- Alchemyst начал скупать Barbarian Restoration, Ancient potions, Daemon Bones, Dragon Blood. Последние два товара также скупает Mage.
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.