Изображение ещё не добавлено
Программа
обновлена 6 сентября, произведена перепаковка под клиент 6.0.18.0, который использовался в тестировании разработчиками.
Качать нужно весь архив заново, так как программа полностью перепакована.
Вышла альфа сборка UCS под UORPG. Продукт разработан
StaticZ
,
dev.uoquint.ru
.
Содержит, в частности, нового поколения FPS патч и увеличенный радиус прорисовки экрана.
Используем только на свой страх и риск. Может не запускаться, крешить, иметь баги.
Вес архива 1 GB (там все файлы для игры):
http://uorpg.net/files/downloads/UCS_FO ... ALPHA2.rar
Инструкция:
- Устанавливаем необходимые для работы программы библиотеки:
Microsoft .Net Framework 4.5
;
Microsoft .Net Framework 4.0
;
(Нужны оба)
Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable Package (x86)
.
Пакет С++ обязательно x86, даже если ОС 64 битная.
2) Скачиваем и распаковываем архив.
3) Запускаем xessence.exe в главной папке __output.
4) Нажимаем Run Ultima Online (другие кнопки там пока для нас бесполезны).
5) Заходим в игру. Стараемся сразу писать правильный пароль, на тестах у меня случалось такое, что после одной неудачной авторизации я не мог зайти в игру какое-то время.
6) Отрываем папердолл - Options - глаз - Game Play Window Size - убедитесь что стоит 1024х768 - APPLY.
7) В директории __deploy__output\xessence\uoconfig.ecd находится файл настроек. Его можно отрыть блокнотом и менять настройки программы,
в частности это:
Цитата:
$RenderCalls: { YES, 4 }
FPS патч. Стоит 4 - 40 FPS. Возможны значения от
2 - двадцать FPS (как у багнутого патча), до
6 - шестьдесят FPS.
viewtopic.php?f=2&t=14412#p158123
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.