Изображение ещё не добавлено
Можно сделать систему, что сервер будет запоминать последних 500-1000 убитых монстров и давать штраф на опыт в случае, если вы убиваете одних и тех же монстров. Например, вы убиваете Reaper; если из 500 последних убитых монстров, Reaper'ов:
0 - вы получите 100% опыта.
100 - вы получите 90% опыта.
300 - вы получите 70% опыта.
500 - вы получите 50% опыта.
Зачем это? Таким образом стимулируется прокачка игрока на разных монстрах, а не на "самых выгодных".
Коме того, это соответствует логике, убивая разных существ можно набраться больше опыта, чем убивая одних и тех же.
Смотреть буду не сколько на голосование, сколько на аргументы.
«»
Сообщить о неточности
Спасибо! Замечание отправлено, мы его рассмотрим.